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主题:现在的好多作品都好oc味儿,曾经那种看故事的感觉没有了 [15]
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解释一下我bt说的oc味儿的感觉,就是给我感觉是作者先有了某个固定的角色,然后作者再根据这个角色来编故事,高光都在角色上。

现在不论是游戏,还是小说,还是漫画,现在的内容创作都没有一种给我感觉是看故事的感觉,就是为了演绎这个故事,作者随便找了几个角色(塑造甚至只给到故事有关,其他的都会留白)把这个故事来演绎出来的感觉

好无奈……好无奈啊,我喜欢看纠结的关系,不可分割感情羁绊,或者有趣的故事……会更有二创的欲望……许愿今年能遇到喜欢的内容创作吧,好久没有二创了,都在买谷子,真的很空虚
№0 ☆☆☆0Oo0O0OQoO|fea4b923 2025-08-16 06:17:46留言☆☆☆   来自四川 加书签 投诉 不再看TA

解释一下我bt说的oc味儿的感觉,就是给我感觉是作者先有了某个固定的角色,然后作者再根据这个角色来编故事,高光都在角色上。
现在不论是游戏,还是小说,还是漫画,现在的内容创作都没有一种给我感觉是看故事的感觉,就是为了演绎这个故事,作者随便找了几个角色(塑造甚至只给到故事有关,其他的都会留白)把这个故事来演绎出来的感觉
好无奈……好无奈啊,我喜欢看纠结的关系,不可分割感情羁绊,或者有趣的故事……会更有二创的欲望……许愿今年能遇到喜欢的内容创作吧,好久没有二创了,都在买谷子,真的很空虚
№0☆☆☆0Oo0O0OQoO|fea4b923于2025-08-16 06:17:46留言☆☆☆

防吞
№1 ☆☆☆0Oo0O0OQoO|fea4b9232025-08-16 06:18:25留言☆☆☆   来自四川
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能理解lz,感觉就是在乎人设远远大于剧情,为了人设的时髦值搞得剧情支离破碎还没什么逻辑性……
№2 ☆☆☆不吃画饼|7e7548152025-08-16 06:40:33留言☆☆☆   来自安徽
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剧情人设都出彩的作品现在确实很稀缺(
№3 ☆☆☆不吃画饼|7e7548152025-08-16 06:42:07留言☆☆☆   来自安徽
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剧情人设都出彩的作品现在确实很稀缺(
№3 ☆☆☆不吃画饼|7e754815于2025-08-16 06:42:07留言☆☆☆

但其实这两个应该是相辅相成吧(。
№4 ☆☆☆不吃画饼|7e7548152025-08-16 06:42:39留言☆☆☆   来自安徽
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人设番好卖谷啊
№5 ☆☆☆oo0obdo0oo|e25b663f2025-08-16 07:47:32留言☆☆☆   来自北京
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因为现在的大部分泛二次元更喜欢人设,不喜欢你写得太满,这样他们就不能自己脑补了,你写得太好甚至要和原作切割
他们喜欢的只是自己想象里的东西,跟原作没有一点关系
№6 ☆☆☆OoQQ0oQQQ0|5ce397762025-08-16 08:21:46留言☆☆☆   来自上海
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懂,就我玩的那个游戏,就是的主角真的给我一种很浓的那种oc的感觉,因为原本一代的故事就已经。世界观和故事就已经是成型的,为了能让二代主角。进入故事讲故事顺应主角就是想,写出作者想要的美强惨爽文大男主。和团宠万人迷的感觉也完就各种吃书,不顾剧情的逻辑如何,这个剧情上也是各种bug因为一代,因为这个本身的故事和世界观就不适合搞定了中心剧情,一代主角也是更偏向见证者这样。所以剧情就崩了。
№7 ☆☆☆00oo00Oooc|31358a012025-08-16 08:28:42留言☆☆☆   来自江苏
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№7 ☆☆☆00oo00Oooc|31358a01于2025-08-16 08:28:42留言 ☆☆☆ 来自江苏

错字改。
懂,就我玩的那个游戏,它的主角真的给我一种很浓的那种oc的感觉。因为原本一代的故事、世界观和剧情就已经是成型的了。为了能让二代主角进入故事,让故事顺应主角,或者说写出作者想要的美强惨爽文大男主和团宠万人迷的感觉,就各种吃书,不顾剧情的逻辑如何。剧情上也是各种Bug,因为一代本身的故事和世界观就不适合搞单一主角中心剧情一代主角也更偏向见证者。所以剧情就崩了。
№8 ☆☆☆00oo00Oooc|31358a012025-08-16 08:33:34留言☆☆☆   来自江苏
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小说三要素里最重要的就是角色,以角色为第一优先我觉得倒没什么不行
问题是角色应该是靠情节塑造的,现在很多角色纯标签,靠旁白加人设,看情节其实没塑造出一点
№9 ☆☆☆买的菜够多总有好的吧|04f8dde02025-08-16 08:36:34留言☆☆☆   来自辽宁
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小说三要素里最重要的就是角色,以角色为第一优先我觉得倒没什么不行
问题是角色应该是靠情节塑造的,现在很多角色纯标签,靠旁白加人设,看情节其实没塑造出一点
№9 ☆☆☆买的菜够多总有好的吧|04f8dde0于2025-08-16 08:36:34留言☆☆☆

应该是以前出彩的角色很多都是靠故事剧情去表现人物性格,整个人物性格转变是和故事发展一起变化的,现在是狂贴标签,至于这些标签有没有用到那就是另一回事了,或者为了表现这些人的标签会故意加一些破坏整体剧情结构的剧情,去掉这段也完全没事,然后人物性格开局定好是什么样那就是什么样,到结局也不带变的(也可能为了时髦再贴几个标签)
№10 ☆☆☆玛卡巴卡哄|4cc9c6812025-08-16 08:46:34留言☆☆☆   来自湖北
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懂,就是那种情节围绕角色设置但是不连贯,像是事先想好了高光名场面然后强行连接起来一样。
№11 ☆☆☆OO0000O0|0d0f302f2025-08-16 10:30:32留言☆☆☆   来自甘肃
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我感觉现在搞同人的风气就是这样,人设和xp大于剧情
即使是原作并非人设作(典型的卖人设就是手游那种),而是比较丰富的小说或番剧圈子,大部分人创作中也更喜欢搞人设而非讲好一个故事
不知道有没有人能懂这种感觉……
№12 ☆☆☆00000ooo|139d3b422025-08-16 11:27:16留言☆☆☆   来自广东
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小说三要素里最重要的就是角色,以角色为第一优先我觉得倒没什么不行
问题是角色应该是靠情节塑造的,现在很多角色纯标签,靠旁白加人设,看情节其实没塑造出一点
№9 ☆☆☆买的菜够多总有好的吧|04f8dde0于2025-08-16 08:36:34留言☆☆☆

№13 ☆☆☆lilillllll|4d75f52c2025-08-16 12:34:22留言☆☆☆   来自浙江
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我感觉现在搞同人的风气就是这样,人设和xp大于剧情
即使是原作并非人设作(典型的卖人设就是手游那种),而是比较丰富的小说或番剧圈子,大部分人创作中也更喜欢搞人设而非讲好一个故事
不知道有没有人能懂这种感觉……
№12☆☆☆00000ooo|139d3b42于2025-08-16 11:27:16留言☆☆☆

手游卖角色抽卡带起来的风气什么时候可以过去…乱成一锅粥了,因为每个角色都要卖钱,嗑cp都要被称为吸血,真的好烦好烦。然后这批角色手游人带着这个脑回路还会涌入各个圈子……感觉就老作品还会有嗑cp的土壤,新圈子感觉都被这种追星感污染了
№14 ☆☆☆0Oo0O0OQoO|fea4b9232025-08-16 16:22:42留言☆☆☆   来自四川
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手游卖角色抽卡带起来的风气什么时候可以过去…乱成一锅粥了,因为每个角色都要卖钱,嗑cp都要被称为吸血,真的好烦好烦。然后这批角色手游人带着这个脑回路还会涌入各个圈子……感觉就老作品还会有嗑cp的土壤,新圈子感觉都被这种追星感污染了
№14 ☆☆☆0Oo0O0OQoO|fea4b923于2025-08-16 16:22:42留言☆☆☆

№15 ☆☆☆lilillllll|4d75f52c2025-08-16 21:53:05留言☆☆☆   来自浙江
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