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主题:【记录】本帖只搞研究! [6]
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本来想说剧情流向的研究的,但感觉我应该是情绪流。想写的醋都是爆发那一刹那的情绪,然后为了情绪而铺剧情,为了情绪而准备人设……
 
嗯,那就叫情绪流吧。
 
本帖立志只搞具体研究,研究过程努力做到客观具体公正,不抽象,不上升,不因为自己写得太烂了就攻击自己是废物(鞠躬)
№0 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd 2025-05-14 01:44:05留言☆☆☆   来自山东 加书签 投诉 不再看TA

这几天忙得有些鸡飞狗跳,昨天才抽空整理完了大致脉络,还有很多细节需要继续深入。不过随着干货贴看多了,越来越觉得很多干货在最抽象的部分(整体部分)观点其实都是统一的,区别只在于往下延展的具体细节。
 
能看懂、会认同、甚至偶尔自己也会有类似的观点出现……然后呢?然后就因为没有具体细节支撑,导致写文的时候还是各种头大牙疼。
 
我不太习惯很细节地做一些事,这是缺点。所以这个贴研究习惯都会是从整体开始,往下不断深挖细节,挖到撞墙为止……整体的那个大观点没什么特殊的,具体细节也没什么特别的,但撞墙的痛苦是真实的。好了,开始吧!
№1 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd2025-05-17 19:16:16留言☆☆☆   来自山东
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整体一:这本书要写什么?或者说写这本书之前,我准备好的醋是什么?
 
是畅快淋漓向的情绪流。
 
——
 
我写第一本的时候总有种力不从心的感觉。明明都是为了醋包饺子,为什么别人的醋包完的饺子那么美味,而我的只在饺子沾到醋的那一刻,才能感受到写作的激情?写完第一本之后复盘再看,发现答案其实很明显。那就是……
 
别人的醋是真的全程当调味品、每时每刻都能通过饺子入口,将那口滋味来传递给读者的!而我的?我大概是塞了别人一口速冻饺子等人家吃完了再灌人家一碟醋吧。
 
所以醋与醋之间亦有差距。
 
我要写一份能够全程都当蘸料的醋,我不要写寸止挑战后爆发的那口醋。所以我这本书要写的醋是情绪流,是那种酣畅淋漓,痛快的、畅快的、直接的、非常纯粹的情绪宣泄。
 
——
 
基于这个原则,后续所有情节展开,剧情点的增删,都会以此为依据进行判断。这也是每次剧情点设计结束后都必须做的一次判断,否则自我放飞后迎来的绝对是“主线”全歪。
№2 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd2025-05-18 01:25:38留言☆☆☆   来自山东
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整体二:情绪流应该如何爆发?
 
内在动力+情绪铺垫+行动改变
 
——
 
简单来说就是“我为了我自己相信的某件事而不满足于当下现状所以决定做出改变并且我真的做出了改变”,于是在改变的那一瞬间,情绪也会达到最高点爆发。
 
更具体点的公式是:
 
负面情绪与内在信仰信息铺垫 + 负面情绪不断加深 + 顿悟式正面情绪与正面信息 + 果断的决定与坚定的转变(这里需要长镜头式比较长段的描写,包括且不限于他人反应,自身反应,对手反应,回忆杀,闪回等) + 最后接一个类似happyending的结局。
 
嗯,基本上每一个阶段带来的每一种感觉都不能少,也不能乱。——这样带来的情绪爆发就是燃向的,酣畅淋漓的,痛快的爆发。
 
——
 
基于这个公式,可以写出一个比较漂亮的高点情节。不过用多了应该会腻,要间歇使用。但我还在考虑,如果整本书都是情绪流,那么是不是可以更广义地来设计这种燃向情节?就是从大纲上依旧以这种节奏来写文?
 
可惜我没有特别具体的大纲,等写到下一卷再来考虑能不能尝试吧。
№3 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd2025-05-18 13:00:08留言☆☆☆   来自山东
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整体三:情绪流爆发时,应该如何调整叙述,让读者感受到的情绪始终是畅快的?
 
保证高点情绪满足的是读者的情绪需求。
 
——
 
根据读者对情绪爆发的角色的喜爱程度与代入程度来看,该角色进行情绪爆发时,读者能感受到的情绪大约为两种。
 
第一,我因你哭泣而哭泣,我因你喜悦而喜悦。
 
第二,我因你哭泣而愉悦,我因你愉悦而不爽。
 
而这两种截然相反的反应,对应的也是两类角色的印象。
 
好感角色与负面角色。
 
所以对于好感角色,对于本身就能代入,就能怜惜,就能感同身受的“好感”角色,可以直接采用“负面事实铺陈+类似的负面事情以读者能接受的方式重现一次+负面情绪渲染+正面信念转折+明确告知即将改变营造期待感+长镜头大段改变与反应+happyending结局收尾”。
 
而对于负面角色,对于读者不理解该角色性格,不了解该角色背景,但对这类角色观感是无感甚至不喜欢的角色,就要做适当微调。
 
比如肯定不能采取燃向叙述,读者不会为了自己无感的角色燃起来,而觉得自己也燃起来了的。目前我找到的解决方式是“战败”流,让读者代入的是主角,而不是该情绪爆发者,以主角的视角,对该角色完成“战败”,以对方的软糯来得到自己内心的满足。
 
那么这样要做的就比较简单了。
 
公式可以采用“读者层负面事实铺陈+读者层负面情绪铺陈+情绪与反应渲染+主角行动导致角色产生负面情绪+负面情绪层层递进+以该角色最在意的部分/内心渴望部分来打败该角色+最后的对方软糯与战败形象收尾”。
 
——
 
简而言之就是,将小说当成服务业,服务读者也服务自己。你写出的一定是你想看的,你写出的一定是读者想看的,只有你在意读者也在意,你爽快读者也爽快,而不是单纯纠结角色本身是否达到了ta的人物弧光与使命。这样我想写出的情绪爆发,才能做到角色与读者共情且同步。
№4 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd2025-05-18 13:19:37留言☆☆☆   来自山东
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整体三补充:两种方式本质都是“先代入,再转折,最后爆发”。
 
只是基于读者对于爆发角色的接受程度,分为了两类代入。一类是代入情绪爆发角色,所以最后落地的情绪应该是正面的;另一类则是代入情绪爆发角色的对立面(通常是主角视角)所以最后落地的情绪应该是角色负面而观众正面的。
 
以及我写的是大主角文,不是群像文。
所以前期采用后者,后期采用前者,会比较舒服。
№5 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd2025-05-18 13:27:05留言☆☆☆   来自山东
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细节一:信息怎么交代的清晰?
 
你得自己先想清晰。
不动脑子就想写好一本书,哪有那么轻松的事?
№6 ☆☆☆今天也要多喝水哦|bc7b77fd2025-06-03 14:22:18留言☆☆☆   来自山东
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