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主题:谈谈飞舰和未来战争形式 [3]
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首先,我认为,飞舰这种武器在未来基本上是不会出现的,因为未来战争的信息化水平将进一步提高,对战场的感知能力也将更快,更及时、更全面,而随着攻击武器的发展,对目标的打击速度,摧毁威力都将变得相当可怕。对于未来战场上的参战者而言,“发现”就意味着被摧毁。所以,未来的武器将朝着“轻、小、快、灵、远、准、隐、群”的方向发展。轻,就是重量要轻,这样才可以保证战略机动性,全球到达。小,就是体积要小,这样可以保证战术机动性,而且目标小了,被发现的概率要小;快,就是速度快,这同样是为了保证机动性,而且在防御中速度快,被击中的可能性也要降低,在进攻中,则减少敌人的反应时间,保证及时打击;灵,就是智能化,未来的武器智能化程度将达到很高的程度,可以自己对目标进行选择,处理,采取正确优化的攻击方式、途径;远,就是射程要远,我能打到你你打不着我;准,就是精确打击,这个意义就不用说了;隐,就是隐形能力,“发现不了”将取代“摧毁不了”成为防御的发展方向;群,就是信息化集群作战,武器不再是一个整体,它可能分为多个部分,通过网络连接为一个整体,从而产生1+1大于2的威力。
所以,如飞舰这样飞得不高、不快,目标大,望远镜都能发现,只靠装甲和激光进行防御的武器几乎等于活靶,消极的被动防御是抵挡不了积极主动进攻的。
那是否说熊猫对于飞舰的设定是错误的,要改动呢?我认为不是这样,因为升龙不是未来预言小说,不必那么严谨,就象《太空堡垒》里的VF-1战斗机非要变成什么机器人的样子,《银英传》里的星际战争是用30世纪的武器打着二战时代的战争,小说的设定不是做科技规划,而是想象力的释放。
回到主题,如果按照熊猫的飞舰设定,那我认为,它的战斗形式类似于一战的海战形式,不过战场从海面转到空中而已,这样一来,决定胜负的除了双方的火力,装甲外,阵形和对射击角的抢占成为了关键因素,类似对马海战中东乡平八郎那个著名的“U”转弯。所以,熊猫可以参考一些一战、二战中战列舰对决的战例。
另外,由于飞舰是三维机动的,我认为,在战争中对敌舰底部反引力悬浮装置的攻击将成为双方的主要攻击方式。这个位置也将是飞舰的最大弱点。
另:建议对中日战舰的命名上保持一贯传统,比如中国的战舰都是用城市命名,日本的用风、岚、云、地名来命名。
№0 ☆☆☆八宝山老妖 2004-09-10 16:57:17留言☆☆☆  加书签 不再看TA

多谢指教,飞舰战的确不能改,因为它是中国和日本第二次的大规模海上战役,意义非同寻常啊。
№1 ☆☆☆杨叛2004-09-10 21:16:56留言☆☆☆ 
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还真执着啊。。。。。8不没关系 我一样支持杨大。。。
№2 ☆☆☆龍狼2004-09-11 08:14:36留言☆☆☆ 
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不改就不改,能快些看就行了。
№3 ☆☆☆晕倒2004-09-22 05:35:26留言☆☆☆ 
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